Mev Dinc---执行制片人、联合创始人
Mev Dinc 是一位屡获殊荣的资深视频游戏开发商和 BAFTA 成员。Mev 于 1983 年在英国开始学习游戏编程,并 很快在编程和游戏设计方面建立了自己的声誉。此外,他的作品获得了专业媒体的无数提名和奖项,尤其是 《Enduro Racer》和《Last Ninja 2》。
Onur Can Cayli---艺术总监
Cayli 在Sony Pictures开始了他的职业生涯,在那里他有机会与来自世界各地的视觉效果和计算机游戏领域的 许多艺术家合作,包括 Dreamworks Animation、Marvel、HBO、Sega、Massive Black、Lola Vfx、和渐变效果。 在这些工作室期间,他负责为成功的好莱坞项目创造角色、生物和设计元素,例如:“神奇蜘蛛侠、终结者创世 纪、复仇者联盟:奥创纪元、蚁人、黑衣人 3、漫威大战卡普空,索尼克”。此外, 他为全球电视节目创作了 角色和生物 3D 艺术,称为“权力的游戏”。
Erhan Taşkın---首席执行官、联合创始人
20年的软件和IT行业经验,担任销售主管、经理、首席执行官和企业家。在加入 Inventuna 之前,Erhan 共同 创立了 KodA,并作为首席执行官带领公司进入土耳其软件公司十大榜单,以及在土耳其的文档捕获、成像和记 录管理软件和服务领域的市场领先地位。
Salih Kanlı---董事会副主席,联合创始人
20+年的软件和IT行业的工程师、经理和首席执行官经验。拥有METU大学的计算机科学理学学士学位。从2005年 至加入Inventuna之前,他曾在安捷伦、gig.com和Anritsu等多个高科技公司工作。坎利先生曾是CBKSoft的联合 创始人,作为该公司的首席执行官,他带领她成为了土耳其的顶级软件公司之一。经过多年的成功,CBKSoft的 大部分股份首先被阿拉美斯国际公司收购,然后 又被全球市场的领导者铁山公司收购。
Ersin Taskin---联合创始人CTO
作为开发人员、工程师、产品经理、首席技术官、首席执行官和企业家,在软件和IT行业拥有25年以上的经验。 Bogazici大学电气和电子工程学士学位。在加入Inventuna之前,Ersin共同创立了KodA,据ICT500报道,KodA 是土耳其十大软件公司之一,也是文档捕获、成像和记录管理软件和服务领域的市场领导者。Ersin曾在KodA担 任首席软件架构师和首席开发人员,自2017年以来一直在研究和试验区块链技术,特别关注 NFT、文档/记录管 理实施和共识机制。他是《超级理性攻击》一书的作者,也是《战俘》和《战俘》 中冰山问题的支柱。
Orhan Baloğlu---COO、联合创始人
20+年的软件和IT行业经验,曾担任产品工程师、项目经理、产品经理和首席运营官。博加齐奇 大学物理学学士 学位。在加入 Inventuna 之前,Orhan 在 KodA 担任首席运营官。
Abdurrahman Battal---联合创始人
20年的软件和IT行业经验,包括开发人员、工程师、产品经理、CTO和企业家。拥有比尔肯特大学计算机科学学 士学位。与旧金山和纽约的多家高科技公司合作;特别是在基于人工智能的自动交易系统上。在加入Inventuna 之前,Battal先生共同创立了CBKSoft,并担任该公司的首席技术官,设计了enVision等公司产品的架构文件和 工作流程管理系统。Battal先生在设计可扩展的多用户系统、移动系统和区块链技术方面具有丰富的经验。
Alp Coşkun---联合创始人
Coskun 先生在软件和 IT 行业拥有 20 多年的实践经验,从工程到高层管理。拥有比尔肯特大学计算机科学学 士学位。参与了加州硅谷和不列颠哥伦比亚省温哥华的各种创业公司;在 2000 年代初期。共同创立 CBKSoft , 主导打造公司旗舰产品“enVision文档与工作流管理系统”。如今,enVision 已被全球 20 个国家/地区的 400,000 多名最终用户使用,并且是土耳其的绝对市场领导者。Coskun 先生还共同创立了 Rast Technology, 这是一家为发电厂开发智能监控系统的公司。
Dr. Güven Fidan---区块链架构师
Guven Fidan 博士在 METU 计算机工程系获得学士和硕士学位,在 METU 信息系统获得博士学位。作为一名专业 人士,他参与并管理了土耳其、欧盟和美国的众多研发项目。他还曾在 METU 和 Bilkent 大学讲学。作为一名 企业家,并拥有超过 25 年的 IT 技术管理工作,他在许多成功的 IT 初创公司的发展中发挥了关键作用,并在 他以前的公司中成功退出。他目前的研发兴趣领域是区块链技术、数据科学、人工智能和基于云的系统。
Tolga Karanlıkoğlu---首席开发人员
Karanlikoglu 先生在软件行业拥有 20 多年的经验,在包括土耳其 500 强企业在内的大型企业中拥有各种 IT 管理经验。在过去的 10 年中,他一直专注于游戏开发,并热衷于在土耳其的游戏开发公司中创建顶级游戏。目 前,Karanlikoglu 先生是 Inventuna 的开发主管;用他的管理和游戏开发技能为团队赋能。
Nejati Dinç---高级游戏设计师
凭借 20 多年的游戏设计和开发经验,Nejati 带来了在创建优质游戏机制、用户界面和体验方面的宝贵知识和 技能。他还在玩家留存率、玩家参与度、游戏进程和货币化方面表现出色。1991 年在英国著名的游戏工作室 Vivid Image Developments 开始他的职业生涯,获得了有关经典游戏的宝贵知识和经验,如“时间机器”、 “街头赛车”和屡获殊荣的“First Samurai”。Nejati 于 2005 年加入土耳其领先且最具影响力的游戏开发公 司 Sobee Studios,担任游戏设计师。他共同设计了世界上第一款 11 对 11 在线足球游戏“I Can Football”, 该游戏获得了 2010 年伦敦世界最佳内容奖通讯奖。Nejati 的重要贡献还在继续,土耳其最受欢迎的游戏之一 是 Supercan。随着手游的兴起,Nejati 在加入 Inventuna 之前一直在 Gulyabani Games、Dinc Game Studio、 Lootcopter 和 Any Games 等多家手游工作室工作。
Emre Yucelen---音乐总监
Emre Yucelen 毕业于伊斯坦布尔技术大学土耳其音乐国立音乐学院语音培训系。他演奏巴格拉马、吉他、钢琴、 尼和沉香木。Yucelen于2010年发行了他的第一张个人专辑,总共发行了3张专辑和2张单曲。作为以下游戏的音 乐总监,Yucelen 在土耳其电子游戏行业享有盛誉:伊斯坦布尔 Kiyamet Vakti (MMORPG):土耳其游戏行业的 里程碑。该游戏自 2006 年以来一直活跃,是为数不多的庆祝青少年游戏的游戏之一。