# SIPHER

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### 游戏简介

SIPHER是一款雄心勃勃的休闲格斗和探索游戏，其最终目标是创建开放世界的社交体验， 建立在以太坊区块链上。&#x20;

Sipheria世界由战斗和探索的游戏模式组成，最终目标是创建一个由以太坊区块链和高效 的第 2 层扩展解决方案 (TBD)保护的开放世界社交游戏。

### 游戏背景

开放世界社交游戏Sipher宣布完成Token公开发行，据官方数据显示。本次公开发 行为该项目融资4400万美元（9950.1314枚ETH），共有13159名投资者参与。&#x20;

Sipher从顶级风投机构筹集了680万刀，投资方包括Hashed、Arrington Capital 和 Konvoy Ventures。值得关注的是，YGG也是其投资方。

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### 游戏玩法

**1、有意义的游戏内容**&#x20;

Sipher 非常关注玩家和社区生成的内容，围绕“休闲开始，玩乐，难以掌握”的理念构建， 并将具有挑战性的最终游戏 PVE， PvP、以及活生生的经济系统等等！&#x20;

**2、身临其境的故事情节**

Sipher有一个深刻的故事情节。您将面临艰巨的挑战，遇到截然不同的种族和角色，并在探索 新世界时结交新朋友。

**3、课程和技能**&#x20;

Sipher的进步是基于提升你的角色和他们的技能。每个职业类型都有自己的相关技能，其他 RPG 元素也是如此，例如制作和研究蓝图，这些元素将为玩家提供新技能。&#x20;

**4、探险机械师**&#x20;

Sipherian Surge 将收集所需的资源并建立关键节点，以构建 创世区块。玩家可以派遣他们 的角色进行远征。远征是需要时间才能完成的任务，他们将有机会带回资源和奖励。奖励的类 型由角色的发送地点决定，但每种资源获得的数量可能略有不同。

### 派系体系

**极简主义圣殿骑士**&#x20;

圣殿骑士的后裔，这个组织在世界占据主导地位。为了创新探索和冒险，他 们倾向于完全支配。对于圣殿骑士来说，为了更大的利益，只有他们的观点 值得追求。

**百夫长学者**

这些学者优先开展科学研究和探索，有时以牺牲大自然的利益为代价，通过 一个中央治理机构运作，该机构将指导他们的使命，进一步扩大密码学在 Sipheria 的影响。

**暗影兄弟会**

人们对它们的起源知之甚少，但那些敢于谈论它们的人活不了多久。 从阴影中运作，他们倾向于通过伪装来影响世界。他们的真正目标 仍然是个谜，但有一件事可以肯定，他们来这里是为了在 Sipheria 宣称自己的统治地位。

### PvE模式

**玩家与环境（PvE）**&#x20;

收集角色，在冒险中使用它们，收集奖励、制作、升级，解锁新角色并发现有关 Sipheria 的故事，发现新世界，进行派系任务，在大型战斗中与生物和机器人作战。&#x20;

体现你的另一个自我，在世界上社交。扮演无数的角色，如手工艺、采矿、讲故事、导游、 公会大师、模因大师，因为职业是无穷无尽的。

**游戏玩法**&#x20;

地牢风格的游戏玩法，由 3 名玩家组成的团队将联合起来追踪并对抗怪物和Boss。玩家将 有机会为自己收集或在市场上出售稀有的材料和皮肤。

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**休闲&排名**

3名玩家组成的团队探索和征服各种地牢。如果一个玩家独自一人，他们将与其他玩家组队。 玩家将通过正常游戏获得排名积分并完成每日挑战以获得奖励。奖励将是玩家获得的用于 升级他们的装备和角色的ATHER通证。

### PvP模式

**玩家对玩家（PvP）**&#x20;

目标是控制角色，与其他玩家战斗以获得奖励和声望。学习新技能、解锁新角色、武器和 职业等等。参加每周、每月和季节性锦标赛以获得代币奖励。&#x20;

组建并加入氏族和公会，加入才华横溢且敬业的成员，为您的事业而战。

**随意组合**&#x20;

真人MOBA，最多 3 名玩家组成的团队与其他玩家对战。如果一个玩家独自一人，他们将与 其他玩家组队。&#x20;

**排名**

玩家在排位赛中相互对战来获得奖励，完成每日挑战来获得奖励。奖励将是玩家获得的用 于升级他们的装备和角色的ATHER通证。

### 双通证模型

**SIPHER通证**&#x20;

SIPHER通证是Sipher生态系统的核心，有助于协调和调整相关利益者的激励措施。Sipher生态系统旨在 由玩家、公会、主播、粉丝和建设者组成的社区逐步拥有、贡献、运营、维护和维护。SIPHER 旨在成为 分配Sipher金库任何特定操作实例的价值和权力的工具。&#x20;

只有当我们的建设者、玩家、公会会长、粉丝和获得SIPHER的用户知道将其用作社区机制，发展赋予 SIPHER意义和价值的理解时，SIPHER才会以这种方式运作。尽管SIPHER的目的是雄心勃勃的，并且最终 超出了任何一方的控制，但我们将寻求赋予SIPHER代币设计功能，以鼓励Sipher社区以一种有益于整个 生态系统的方式使用它。

**ATHER通证**

ATHER作为Sipher的世界能量将在 Sipher Universe 的整个生命周期中铸造和燃烧。ATHER 的一小部分 可以通过各种分发机制获得，从而导致游戏的全面启动。自游戏发布以来，ATHER只能通过游戏内活动赚 取。

ATHER是用于支持所有游戏内创建和进程活动所需的资源之一，例如制作、升级角色和设备、解锁新技能 以及在游戏中的土地上建造建筑物。&#x20;

ATHER将每天铸造并奖励给玩家，他们通过 PvP 和 PvE 以及其他活动参与其中。ATHER将根据游戏内活 动的需要进行销毁。

SIPHER总供应量为1000000000，通证分配如下：&#x20;

* 游戏激励和营销- 30.4%&#x20;
* 团队和顾问 - 25%&#x20;
* 基金会和储备- 14%&#x20;
* 种子销售- 11.3%&#x20;
* 战略轮-5％&#x20;
* 推广与合作- 0.3%&#x20;
* 上市和流动性奖励——10%&#x20;
* 公开发售 - 4%

### 路线图

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### 风险评估

1、SIPHER采取的是"链上资产、链下游戏"模式，游戏依赖于中心化服务器，且游戏 控制权完全掌握在团队手里，存在中心化风险。&#x20;

2、SIPHER公开发行融资就达到了4400万美元，对于一款还尚未落地的链游而言，这 是非常高的融资额，前期估值大概率偏高，早期价值可能被过度挖掘。
