Decentraland
简介
Decentraland是一个由以太坊区块链支持的虚拟现实平台。用户能够创造、体验和盈利内 容和应用。土地Decentraland永久归社区所有,让他们完全控制自己的创作。用户在基于 区块链的包裹分类账上声称虚拟土地的所有权。土地所有者控制在他们那部分土地上发布 的内容,也就是由一组笛卡尔坐标(x,y)确定的。内容可以是静态3D场景到交互系统,如游戏。
土地是存储在以太坊智能设备中的不可替代、可转让、稀缺的数字资产合同。它可以通过 使用一个名为MANA的ERC20令牌来获得。法力还可以用于在现实世界中购买数字商品和服务。 MANA 是一种基于以太坊的代币,被烧毁以获取平台元节中的 NFT。它们还可用于购买头像、 可穿戴设备、姓名等。
基本信息
所属链:ETH
代币符号:MANA
合约地址:0x0f5d2fb29fb7d3cfee444a200298f468908cc942
IDO价格:0.024
市值排名:26
上线交易所:Binance,Coinbase Exchange,Huobi Global,FTX, Gate.io,Kraken,Bithumb,Crypto.com Exchange,Bybit,Gemini, Bittrex,KuCoin,Bitfinex
游戏背景
Decentraland 是由 Ariel Meilich 和 Esteban Ordano 共同创立的——两人都已 卸任主要职务,但仍担任顾问。 Meilich 是一位企业家,他创立了多家初创企业, 并曾在一家风险基金担任分析师。 Ordano 曾在加密货币领域担任过软件工程师和 顾问,他经营着自己的智能合约开发公司,还成立了一家区块链技术基础设施公 司。 Decentraland 于 2017 年在 2400 万美元的初始代币发行 (ICO) 后推出,并 于 2020 年向公众开放。
Grayscale Decentraland Trust已在 Decentraland 代币上投资了超过 6490 万美 元,使投资者能够获得作为证券的 MANA 的敞口,而无需购买、存储和保管代币。
投资机构:Digital Currency Group,Animoca Brands,Boost VC, Fabric Ventures, INBlockchain,Genesis One Capital, Fundamental Labs,George Burke
孵化机构:Decentraland 基金会
融资情况:
游戏玩法
一、创建场景
各种3D模型必须依附于一个场景之内,才能发布在Decentraland中,所以第一步是创建一个场景。 Decentraland中创建3D场景有两种方法,一种是通过The Builder,一个简单的拖放编辑器,无需编 码,一切都是可视化的;另一种是Decentraland SDK,通过编写代码来创建场景,灵活度更佳。对于 普通玩家而言,选择可视化的The Builder工具是更方便快捷的。
首先进入Decentraland(https://decentraland.org),链接钱包,然后点击建造者,浸入建造者页 面。点击最右边的“+”号键,即可开始创建场景。新创建的场景可以自己命名,同时为了增加曝光 度,还可以添加一些描述,场景的大小可以通过行和列来进行调节。注意Builder目前只能创建矩形 的场景,要创建不规则形状的场景,就只能使用 SDK。
二、设置地面
场景是占据在land之上,需要创建者选择一种地面,为了使创建者体验效果更好,Decentraland中提 供了非常多种不同纹理的地面,可以选择自己最喜欢的一种。在资产包下的搜索栏里输入“ground”, 可以看到供选择的地面纹理,从中选择一种。
三、添加项目
场景和地面创建好了,现在上面空空如也,接下来就是创建者发挥各自脑洞大开的时候了,通过选择 不同的内容,添加到前面创建的场景中,选择什么内容,以及内容之间如何摆放,整个场景的构造都 由创建者自己决定。
经济模型
总供应量:2193960427
循环供应量:1.82B MANA
流通市值:6359628509U
截至 2021 年 1 月,仅有 14.9 亿个 MANA 代币在流通。这相当于当前 21.9 亿 MANA 总供应量的 68% 左右。最初的总供应量设定为 28 亿 MANA,但由于 LAND 拍卖导致超过 6 亿 MANA 被烧毁,因 此已减少。还有一系列进一步的销毁机制来进一步减少 MANA 的循环供应,包括在 Decentraland 市 场交易中销毁 2.5% 的 MANA。
同样,Decentraland中提供了非常多的内容供创建者选择,种类繁多。下面以创世城为例。点击创世 城,里面有瓷砖、自然物、结构物体、装饰物和家具等小类,可以在每个小类中选择自己想要的物品, 添加到场景中。
MANA 最初设计为在第一年以 8% 的速度膨胀,随着时间的推移逐渐减少以降低通货膨胀率。 但是通货膨胀目前是禁用的。根据Decentraland 术语表,没有计划在“必要时”启动这种 通货膨胀。总共有 40% 的 MANA 供应在 2017 年首次代币发行 (ICO) 期间售出。此外, 预留 20% 用于激励社区,20% 用于开发团队和其他早期贡献者,其余 20% 由 Decentraland 持有。项目领导代币不再归属。
Decentraland 是在 2017 年进行了 2400 万美元的首次代币发行 ( ICO ) 之后推出的。虚拟世界于 2019 年推出了内测,并于 2020 年 2 月向公众开放。从那时起,用户在其上创 造了广泛的体验。土地,包括互动游戏、庞大的 3D 场景和各种其他互动体验。
路线图
2015年6月 Decentraland推出石器时代
2017年3月 Decentraland 推出青铜时代
2020年2月 推出铁器时代历
2020年6月12日 Matic 为 Decentraland 的迷你游戏提供价值 10 万美元的 MATIC 或 MANA
2020年7月21日 Decentraland 与三星区块链合作
2020年8月21日 已知起源加入 Decentraland 市场
2021年1月26日 Atari 在 Decentraland 中构建虚拟拱廊
2021年2月24日 Metazone 在 Decentraland 推出交易所
2021年3月12日 推出从 Decentraland 内直接在 Domino's 订购披萨的选项
2021年06月4日 苏富比在 Decentraland 开设虚拟博物馆
2021年07月27日 可口可乐通过 Decentraland 加入 NFT 生态系统
2021年11月23日 Decentraland 的 Virtual Land 以240 万美元 Mana 代币出售
2021年12月7日 Decentraland 加入 Blender 开发者基金
风险评估
所有加密货币都存在着一些风险—— Decentraland也同样存在。由于该行业的复杂 性和剧烈波动,加密货币的风险比较大。事实上,Decentraland 是最近的赢家和模 因目标,如果 Reddit 用户失去兴趣或找到不同的模因币,用户可能遭受严重损失的 风险。 加拿大证券监管机构曾对 Decentraland 发表过意见,认为 MANA 本身不是证券和/ 或衍生品,与所有其他加密资产一样,投资 MANA 也存在一些普遍风险。其中包括短 期历史风险、波动风险等。
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