Endless Battlefield
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Endless Battlefield(无尽战场)是一款是一款建立在UE引擎上的军事战略与探索沙盒 Metaverse游戏,目前游戏本体将于1月4号上线steam,链改版本将于1月4号随后上线。
游戏可以在 FPS 模式下为硬核玩家提供在线对战,休闲玩家还可以找到各种活动来开始他们 的冒险,包括狩猎、钓鱼和建筑,所有玩家都可以通过收集材料、建造场地和赢得战斗来获得 奖励。
1、使用UE引擎开发,UE引擎是epic开发的专用第一人称游戏专用引擎,即时渲染以及 动态加载在行业内属于顶级
2、目前官宣的投资机构包括:LD Capital,EverestVenturesGroup ,dci_crypto, CapitalZephyrus,Jackal Venture等
3、是一款链改游戏,在链游未爆发前有成熟的游戏本体,可玩性和画面性符合大作要 求。可能部署在OEC上,和DC管理短暂交流,BSC和OEC正在洽谈,OEC的概率更大。
目前游戏一共有三个章节,目前只推出的第一章节
1、于地球资源争夺的现代战争
2、基于太空资源探索的未来战争
3、基于生存探索的方舟战争
游戏开始需要创建角色,会免费分配一个角色用以玩家进行对战,所以这是一款免费游戏,至 于是不是0撸,目前无法断定,但是,如果需要修改这个免费角色的皮肤或者外观则需要游戏 的代币EB+EBC。
在第一章节的游戏模式中,FPS/TPS战斗模式是主流,玩家对战,剧情对战,参考CF中的团队 竞技以及挑战模式。
在FPS和TPS中,EB引入了评分机制,根据玩家评分来进行EBC的奖励分发,限制例如挂机,恶 意游戏等会有完善的机制进行惩罚。并且两轮游戏间隔时间低于5分钟无法获得奖励。
游戏在第一章节中可以进行伐木和建造
基本道具 NFT 由剪刀 NFT、斧头 NFT、锄头 NFT 和钓鱼竿 NFT 组成。
单价为20 EB。基本道具 NFT 是可转让的,可以在游戏内商店购买。
1、剪刀NFT用于收集水果和其他材料。
2、斧头 NFT 用于砍伐树木以获得木材。
3、锄头 NFT用于采集矿物以获得沙子和砾石等材料。
4、钓鱼竿 NFT 用于获取生肉。
5、这些基础材料可以直接在市场上销售。为了获得更高的奖励,玩家还 可以在锻造车间将它们锻造成最终产品,包括药水和其他NFT。
请注意,此阶段消耗的代币由开发团队收集,将用于持续开发和运营。 一部分收入将定期转入铸币厂合约。更多基础道具 NFT 的特性,例如耐 用性和清晰度,将在后期添加。
BOSS战玩法(CF中的挑战模式)
1、有200个世界BOSS分散在各个星球上。排行榜中的排名是根据 Boss 被击败后给予 Boss 的 伤害。500 EB将根据排名前 10 名的玩家进行分配。世界boss刷新时间设置为24小时,每24小 时共发放10万EB。
2、有1000个精英怪物分散在行星周围。精英怪物有随机概率掉落基本道具 NFT。刷新时间设 置为24小时,精英怪被击败时,总共会掉落100个基础道具NFT。
联盟
玩家需要抵押100,000 EB 才能创建联盟。欢迎所有玩家付费后加入联盟。费用完全由联盟决 定。10% 的费用给开发团队,将用于回购 EB 或转回 Mint 合约。联盟解散时,联盟创建者将 赎回90,000 EB,并将10,000 EB转入Mint合约。
主要城市
EB 在这些工厂上建造了 5 个大型主要城市。每个城市都为玩家提供了一个安全的休息区。系 统在游戏世界中每24小时释放100,000 EB。占领主城的联盟需要在主城的Central抵押EB。奖 励将根据联盟在每个主要城市的 EB 数量动态分配给联盟。
在联盟内部,奖励也根据在主城Central的EB数量分配给成员
首先先说游戏本体,这款游戏是链改,游戏本体有测试版,狗哥已经进行了测试,枪 械模具精细,地图比较细腻,但是有一定的穿模bug,可以归咎于测试版原因,从路 线图来看,项目方对于自己的研发能力非常自信,且前面两个阶段已经在游戏本体中 完成,团队背景技术能力很强。
再从代币经济学中看, 游戏内奖励代币占比百分之55,玩家激励较多,让利大。
游戏本身属于3A大作,最低配置要求为1050显卡,普世性不够强烈,宣发羸弱和游戏 奖励降低的话会降低玩家的积极性。
总结一下,游戏本身是个好游戏,也处于前期启动阶段,可以重点关注其IDO以及1月 4号steam上线。