vEmpire DDAO 投研报告
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vEmpire DDAO是去中心化元宙投资组织,拥有质押池、游戏、虚拟活动组织和以 GameFi 为重点的孵化器。由于目前市场上还没有哪个平台提供了元宙质押业务,如:ETH、BNB、MANA、SAND、STARL、ASX 和 APE,所以vEmpire DDAO是世界上第一个使投资者能够使用元*宙代币提供被动收益的平台。
用户在平台质押元*宙通证,可以获得平台内通证$VEMP 和原始通证双重收益;平台还利用自生优势,以低于市场价90%的价格购买元*宙土地,由此以及成为行业最大的去中心化土地所有者,获得的收益将分发给Dao用户,以及维护平台正常运营。
平台目前已上线一款PVE游戏,用户除了获得质押收益,可以玩游戏获得更多体验,另一款游戏正在开发中。
迄今为止,平台上已经质押了价值超过 5500 万美元的元宇宙通证,这有助于平台为整个元*宙领域进行巨额投资,同时也保持其去中心化。
vEmpire DDAO 是去中心化元*宙投资组织,是集DeFi 服务、矿池质押、NFT、DAO这些核心应用场景于一体的项目。可以使投资者能够通过他们的元*宙通证获得被动收入的应用,同时也是是目前在该行业运营的最大的去中心化虚拟土地所有者。
经过近1年的发展,vEmpire 已经从简单地为元*宙加密货币代币提供质押池转变为提供利用元宇宙技术的大量服务。
vEmpire 的DAO被称为民主的DAO,也就是Democratic DAOs简称DDAO 。是一个新的模型,比单纯的DAO更加公平。
正常的 DAO 是通过钱包中持有的通证金额作为权益份额来衡量的,而 DDAO 是作为每个钱包超过一定数量的一票来完成的(持有超过 1,000 美元的钱包都将拥有一票)。
当用户持有并质押 $VEMP 时,用户会收到 xVEMP,这就代表用户在 DDAO 中存在一定的份额。
vEmpire DDAO 为社区提供了购买元*宙项目的方式,通过参与 vEmpire 协议,用户可以对整个元*宙进行投资,同时还可以帮助管理vEmpire DDAO,以确保项目一直保持去中心化,并处于社区的控制之下。
用户在 vEmpire 中除了可以质押VEMP 外,还可以质押ETH、BNB、MANA、SAND、STARL、ASX、APE和NFT ,后期还会提供其他元宇宙通证的质押,质押无锁定期,随时可以提取。
质押支付 VEMP 和质押的原始代币的双重收益,质押主要和最先发布的奖励以 VEMP 支付。一旦释放元*宙通证奖励,VEMP 奖励就会略微减少
通过在 DDAO 中质押 VEMP,用户不仅将获得更高的经济回报,而且还将获得投票权并有资格获得赠品和奖品。最初持有 100,000 个 VEMP 的人可以获得投票和提案。
目前项目已开发出两款游戏:
The Beginning 已上线
The Beginning 是一款集换卡牌游戏,在ETH和BSC上都可以玩,但如果在ETH上玩游戏,可能需要 4 小时才能领取游戏收益xsVEMP,如果在 BSC上玩游戏,大约需要 15 分钟就可以领域游戏收益——xsVEMP。xsVEMP可以1:1兑换成VEMP。
The Beginning 与其他游戏不同的是,在玩游戏之前对战双方都需要选择分配给 xsVEMP 的房间的百分比,获胜者将获得 90% 的奖金,剩下的 10% 将捐给 DDAO。
Hack 'n slash 待上线
Hack 'n slash 是建立在SandBox上的一款沙盒游戏,这是一款第三人称的战斗游戏,将带领玩家穿越古罗马,在那里他们可以在罗马斗兽场等历史罗马建筑中进行交易、互动和战斗。上线后将为vEmpire社区提供新的沉浸式游戏和赚钱方式。
vEmpire目前有两个独立的NFT系列。
第一个系列名为Founding Soldiers(创始士兵),托管在以太坊网络上,它们在玩"vEmpire:The Beginning"时提供了游戏内优势。
第二个系列名为The Plebeian Council(平民委员会),在BNB链上托管,它通过"vEmpire:The Beginning"产生的游戏费用提供被动收入机会。
平民委员会的白名单轮次从4月7日UTC时间下午13:00开始,公开销售从4月14日UTC下午14:00开始。
vEmpire 目前已与Polygon、Chainlink 、Unicrypt 、MEXC Pioneer 、Block chain Game Alliance(区块链游戏联盟BGA)取得良好的合作,其他合作如下:
Neo(战略合作)、抹茶交易所(战略合作)、Influence(合作并投资)、Moon Rabbit(合作并投资)、Arabian camel(合作并投资)、Plethori(合作,CEO去当顾问)、Ethereum Towers(合作并投资它,CEO去当顾问)、HEBYS(合作,CEO去当顾问)、World of Defish(合作并投资它)、babylons(合作)、Pirate x Pirate(合作并投资)、XMANNA(合作并投资)、Basketballverse(合作并投资)、shibaverse(合作并投资)。
目前来看是有能力孵化一些区块链项目的。
vEmpire将推出“Ventures”计划,为Metaverse 或 GameFi 项目提供资金和其他支持,这也是vEmpire被称为“元宇宙灰度”的原因。
vEmpire 生态系统在元宇宙内开展了企业对企业的运营,比如虚拟活动组织和管理,以及早期元宇宙和 GameFi 项目的孵化器。
得益于Decentraland 土地的早期布局,vEmpire 逐渐整个平台中构建了先进的 LAND 开发技术。目前vEmpire 拥有三个虚拟土地场所,可以举办社交聚会、企业活动和大型会议。
vEmpire 的孵化器是“Ventures”的一部分,为被投资方协议提供早期投资、代币经济学建议、营销支持以及有价值的 VC 和KOL网络。
vEmpire Guild由400多名P2E游戏学者组成,他们利用vEmpireGameFi和Metaverse资产为DDAO赢得奖励。
以上业务除了B2B外,其他对于散户来说其实都是可以串联起来的,比如用户在游戏中获得的xsVEMP收益,可以兑换成VEMP拿去质押,也可以兑换成xVEMP,积累更多的xVEMP可以获得DDAO的票数参与DDAO的治理并获得更多收益。用户质押的VEMP或者其他元宇宙通证,vEmpire会拿一部分去参与一级市场的投资,另一部会拿去购买元宇宙土地,通过土地升级来获取收益。
社交媒体关注度
代币分配
vEmpire 是单币模式,VEMP是通用通证,可交易; xVEMP是VEMP质押后产生的积分卡,xsVEMP是游戏vEmpire: The Beginning内部通证。xVEMP和xsVEMP不能公开交易,只能兑换成 VEMP。这意味着如果投资者想要参与 vEmpire 的生态系统,无论是通过 DDAO 还是作为游戏玩家,首先需要 VEMP。
VEMP 的总供应量为 810,720,000,初始供应量为9亿。在第一到第三年,VEMP 将以每块 20 个铸造,在第四到十二年减少到每块 15 个,在十三到十九年每块 10 个,在二十和二十一年每块 5 个。筹码分布如下∶
代币释放
VEMP 作用:
(1)进入vEmpire 生态的通行证;
(2)变现通道,Staking 质押及游戏通证最后都要兑换成VEMP 变现;
(3)DDAO治理需要VEMP来计票;
(4)游戏角色升级需要燃烧xVEMP,xVEMP只能与VEMP 按比例兑换;
(5)游戏对战需要缴纳xVEMP 费,xVEMP只能与VEMP 按比例兑换;
总结:从本月开始,VEMP 的释放增速将加到月均5%,未来一年通胀率累计高达210%,通胀率较高。而前期代币消耗的主场景是游戏费用、游戏升级、DDAO投票,使用场景较少。
一年内 210%的高通胀率,代币在未来一年中的通胀率需要更多的应用场景来抵消,比如锦标赛入场费、许可费、公会, 以及后续NFT的支付方式、网络去中心化的治理权。
用户画像
目前元宇宙市场,从玩家角度来看,主要以投机、炒作为主,玩家最在乎元宇宙领域的游戏的小版块,最在乎的是回本周期,以娱乐为目的的玩家比较少;
目前DeFi市场,从投资者的角度来看,他们关注的是年化率,翻倍周期是他们最为关注的;
目前DAO领域,玩家关注的是代币的涨幅,不去关心项目的的底层;
因此元宇宙+DeFi+NFT+DAO的综合体,对于玩家来说,资金博弈属性远大于项目本身。
基础设施
vEmpire 虽然被称为“元宇宙灰度”,但与用户有关的有Staking和GameFi,这两项业务对技术要求较高。GameFi 中 "vEmpire:The Beginning" 采用链下游戏,链上通证模式规避公链限制,第二款游戏 “Hack 'n slash ”选择搭建在SandBox上,规避链下信任度及底层技术问题,同时也让游戏和SandBox生态共同发展,将项目得到质的提升,也为后期游戏项目提供了借鉴方案。
Dao、Staking和GameFi核心要点在于冷启动和生命周期,单纯的资金博弈类项目冷启动迅速,一旦收益下滑, 用户数量和参与资金就会极速下降。最终需要项目吸引力和前景来提升用户存留和用户粘性,延长项目生命周期。因此冷启动和生命周期对应的则是经济模型、游戏可玩性、质押稳定性和DAO生态完善性。
经济模型
游戏市场用户画像以“打金”用户为主,以游戏收益率为主要驱动力,链游“Play To Earn”模式有以下几点:
(1)参与对战,胜利赢取代币奖励
(2)设置不同排行榜,比如天梯赛、竞标赛,PK 赛对排名靠前的用户发放代币奖励
(3)Staking 质押奖励,以及 NFT+DeFi 模式
游戏可玩性
TCG和动作格斗类游戏的主要玩法:团队对战、排位赛、装备系统、开黑
(1)团队对战是格斗类链游(vEmpire 第二款游戏)的核心玩法,通过随机匹配或好友组团,每个队友都有自己角色定位,比如肉盾型英雄负责抗伤害,保护输出型英雄,只有通过良好的团队默契才能赢取比赛,激发了玩家的好胜心,具备极佳的游戏乐趣和体验
(2)排位赛给不同游戏水平的玩家进行定级,高水平的玩家可以获得更炫酷的身份勋章和游戏绝版NFT,从而刺激玩家深度参与到游戏中,提升玩家的黏度
(3)装备系统为玩家提供无限可组合性的玩法,同一个英雄组合不同的装备可以发展出不同 的对战策略。在格斗游戏中,玩家可以组合出奇奇怪怪的装备组合,并刺激其他玩家被动调整装备组合策略,来应对敌方英雄。因此,装备系统可以为 格斗 类游戏赋予无限的新玩法
(4)开黑(拉好友组团参与团队对抗)则满足了玩家的社交需求,同时也是游戏后期快速增 长的一大动力,当格斗类游戏玩家增长到一定数量,市场其他游戏玩家也将被迫加入该格斗游戏,来融入周边人的游戏社交圈。
质押稳定性
不管是Staking还是DeFi,稳定性都是最重要的,投资者需要搞清楚你在平台质押的代币被平台用来干什么了,如果没有任何应用场景,那就是旁氏骗局。
vEmpire 将用户质押的Empire、ETH、BNB、MANA、SAND、STARL、ASX 和 APE多数拿去投资元宇宙土地、一级市场和游戏开发,通过半年时间的发展逐渐完成经济闭环。
DAO生态完善性
vEmpire 的DAO被称为民主的DAO,也就是Democratic DAOs简称DDAO 。是一个新的模型,比单纯的DAO更加公平。
正常的 DAO 是通过钱包中持有的通证金额作为权益份额来衡量的,而 DDAO 是作为每个钱包超过一定数量的一票来完成的(持有超过 1,000 美元的钱包都将拥有一票)。
当用户持有并质押 $VEMP 时,用户会收到 xVEMP,这就代表用户在 DDAO 中存在一定的份额。
DAO的用户会获得项目生态的分红,用户可以将收益变现、投入Staking、游戏或者继续增加投票数,获得更多权利。
vEmpire 作为NFT+Staking+GameFi+DAO+VC+B2B的综合平台,目前是没有直接竞争对手的,与之相似的机构有:VC机构如Animoca Brands类,游戏公会如Merit Circle类,游戏平台GAMEE等。
Animoca Brands
著名元宇宙VC机构,名列《金融时报》2021亚太地区高成长公司。Animoca Brands开发并发布了广泛的产品组合,包括REVV代币和SAND代币;投资和直接开发《The Sandbox》、《Crazy Kings》、《Crazy Defense Heroes》和《REVV Motorsport》在内的原创游戏。
Merit Cricle
与YGG一样是一个专注于Play to Earn 的DAO,并管理着许多subDAO,这些subDAO 分散在各个游戏中,旨在最大限度地提高不同游戏的价值积累。目前,Merit Circle 总计管理着来自欧亚非和南美超过1200 的「Scholars」;
Merit Cricle是目前获得融资最多的Play to Earn 的DAO,用户成为Merit Cricle DAO的成员后可以获得Merit Cricle的分红以及社区治理权。
GAMEE
GAMEE是Animoca Brands在捷克成立的子公司,是一个通过游戏赚钱的游戏平台,现已在全球吸引了超过 4000 万用户,下载量超过 54 亿次;
GAMEE平台包括三个项目:
1、Arc8 APP:一款提供一系列小游戏移动游戏平台;
2、G-Bots:以机器人为主题的 NFT ;
3、Prizes App:一款iOS、Android和网页端的游戏应用,拥有超过80款休闲风格的游戏和广告支持的商业模式;
总结:
从上面可以看出vEmpire除了Staking之外,在其他领域会成为Animoca Brands直接竞争对手。
从团队规模来看,vEmpire是几个行业内技术爱好者创建的自由DAO,Animoca Brands是大型VC及孵化机构,人才济济,这是vEmpire的一个挑战;
从资源掌握度来看,vEmpire虽然是小规模机构,但也取得了SHIB、MyReality、Influence、Neo、MEXC Pioneer、BGA、Moon Rabbit、Antara Universe的合作,所以vEmpire在21年以低于市场价90%的价格拿到了很多元宇宙中心土地,土地的升值收益给vEmpire生态带来了重大信心;
从经济模型上看,vEmpire有NFT+Staking+GameFi+DAO+VC+B2B等应用场景,相比于其他单一模式的项目,vEmpire能有效盘活$Empire经济,多场景运作可以抵消Empire通胀率。
中心化风险
vEmpire推出还不到一年,虽有NFT+Staking+GameFi+DAO+VC+B2B等应用场景,但项目的控制权也完全掌握在团队手中,因此有潜在中心化风险,比如团队一旦因为不可抗力的因素无法运营项目,则vEmpire上的资产也将因失去应用场景而面临 0 价值的风险。
游戏封号风险
vEmpire 有TCG和MOBA 类游戏,特别是TCG类游戏是非常适合多号打金,由于vEmpire 公会只有400名成员,游戏原始用户较少。若后期国内工作室入场后,对于项目将是一大挑战,到时候所有用户都会面临多号风险,出现误伤真实玩家的情况。