Town Star 第 6 篇:葡萄酒经济建设指南
2021-08-23发布于微博:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404673296078864600
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今天继续分享Town Star系列专题——葡萄酒经济模型。
生产葡萄酒对地形要求
葡萄酒经济有哪些配套
葡萄酒经济各产品和积分对照
葡萄酒经济配套建设步骤
如果生产葡萄酒,配套图中所有的元素都是必须新增的。
生产关系图如下:
与其他经济体系一样,葡萄酒经济也可以边建设边售卖产品,一般情况下种植黑皮诺葡萄和生产黑皮诺葡萄酒,积分和价格最高,但葡萄生长过程特别慢。
生产葡萄酒成本很高,大约需要120万的成本才能建立起:葡萄田、砂矿、矿井、玻璃厂、酒庄等体系。
生产步骤如下:
生产葡萄酒,要挖葡萄田,挖田需要1个单位的木材;葡萄是一个受阴影、污染等因素影响最大的作物;生长需要1个单位的木头,生长很慢,所以需要7-10块田才能弥补生长时间。
橡木生产周期短,一般采用套种的方式,种植5亩左右即可,如下图:
矿井Mine,生产铁、铬、石灰石;生产需要3木材+3电+2水桶,如果在旁边建设一座电厂可以省去不少时间;
铁是制造木桶的原材料之一;
(4)生产木桶
在木材厂,用3橡木+1电池+1铁生产橡木桶
砂矿生产硅 Silica,需要2个单位的电,在电厂旁建设即可
玻璃厂Glass Factory生产酒瓶,需要3 Silica+1 铬 Chromium+1 石灰石 Limestone
酒庄 Winery生产3种葡萄酒,需求元素如下:
发展葡萄酒经济,前期需要巨大的资金,葡萄生长对环境要求特别高,耗费资源也比其他作物多,生长时间长。
靠山,但没有太多时间的玩家,建议选择其他经济模型。