# The Lost Throne（失落的王座）内测流程玩法详解

## 教程前

1、官网

{% embed url="<https://beta.libertyland.finance/loadH5>" %}

2、切换到测试网链接测试钱包，用测试钱包的测试币 CP 和 USDT 去生成 L-Key；

3、在官网下载 TLT 游戏，用 L-Key 登录游戏，链接自己的 BSC 钱包去参与内测。

<details>

<summary><strong>教程前流程详解</strong></summary>

登录上述的官网，扫描页面的二维码，进入谷歌浏览器后下载 APP后打开，

图左一为下载页面，右一为APP页面。

<img src="https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2Fh4B2aBb9nj96TV5LW8a1%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=1e40a20b-985b-46e2-b626-5c0009ec0d5f" alt="" data-size="original"><img src="https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FzJybuWLG3swD7kVvn6zt%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=6938b25e-d24a-4bb1-8893-a91e20a4d703" alt="" data-size="original">

点击创建钱包（Create Wallet）页面，创建完成后进入主页面

备注：这里直接创建钱包就可以！这次是删档内测，所以创建的都是平台在BCS测试节点搭建的测试网钱包，没必要导入自己的钱包。测试钱包里面会直接提供参与内测消耗用的测试币，导入自己的钱包可能会出现没有测试币以及后续授权的不成功等问题。

进入主页面后，先点击右下角My，打开后在语言设置项切换简体中文。进入 Wallet 界面，稍等片刻然后刷新几次，就会出现一些代币（测试币），然后进入下方的LandSwap交易市场，进入下一步。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FVQJwQbRgmsa6ujEO57jW%2Fimage.png?alt=media\&token=e0778f90-0391-4494-ae03-847f84da95a6)![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FvtfRjjOJ3e878bjmApQL%2Fimage.png?alt=media\&token=ee984f7c-994d-4cc8-961c-dcf018730d8f)

进入LandSwap页面，先链接钱包，正常情况点下左上角会直接连接上你的测试钱包。选

择Liquidity（流动性），用USDT 和 CP 进行组合LP，小编用 20U 组了三次（为了增加体验感）。当然你可以加大筹码少量组合也可以，最少50U+CP的组合，是为了获得能够生成一个L-key（可以理解为游戏账号的密钥）数量的LP。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FPX7RAIOz3VUQKei7L2yS%2Fimage.png?alt=media\&token=3ff5ba85-4766-40c7-9f27-b758aed9078d)![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FZR5FvefQu9YAasxZIA6e%2Fimage.png?alt=media\&token=487291ce-2039-40ce-8f53-439a9370b7ff)

输入密码进行确认，完成后点击Close，进入下一步

这里我们要回到主页面，在右下角My 这里的最上方可以看到 L-key（图1）点击进去，起初这里是空白的（图2），需要点击在右上角的 + 号读取刷新，如果你的LP数量足够，就会自动生成一个L-Key出来。（这里可以输入你想要创建的名称，比如“酷”，完成后页面会出来图2完整的样子）点击查看密

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FtHmuQcsiCQgAOllaqI8O%2Fimage.png?alt=media\&token=53057514-ff9d-4e46-9922-1124c6f2e304)![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FOvDBpxw41LkoOcg2k9Xc%2Fimage.png?alt=media\&token=ea23211a-31f3-4e3e-acf1-8def95187f97)

点击查看密钥进入后复制你的“L-key”，然后到回到首页下载游戏即可。注意你下的是游戏的热更包，需要在游戏里面更新大概3-5分钟左右才可以更新完游戏。以上你做完了所有要准备的工作，接下来就要到游戏页面。

<img src="https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2Fb8LQb3CjpAD8h5TP8Mnf%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=75808694-4e1e-430d-bba6-5759edc4653a" alt="" data-size="original">

进入游戏页面，这里赫然醒目的 L-key，粘贴即可，如下：

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2Fd1aIrqAwJlurVRlIL0Za%2Fimage.png?alt=media\&token=99b37adb-ed7f-4cea-aeda-f4ed7a36f124)

这样就完成了

</details>

## **The Lost Throne游戏玩法教程**

想要在《失落的王座》中取得胜利，除了精妙的操作外，合理的**构筑卡组**也是必不可少的因素。优秀的构筑可以让你的卡组运行流畅，高效利用每回合的费用。每局游戏匹配之前都会让你先选择卡组。构筑卡组在游戏首页的卡组构建按钮。

卡牌需要在前面下载的Liberty land这个游戏盒子里面用CP在底部第二个选项Market去开包或者购买。10CP一次可开6张卡牌。游戏中的产出DD也可以在游戏中进行开包。

The Lost Throne是偏PVP的游戏，主要产出也是在匹配和排位中，所以如果想提高你的胜率，那么构筑卡组和好的卡牌是必备的。

### **1、进入游戏环节**

The Lost Throne（中文名：失落的王座，为方便理解就直接以中文名讲述）游戏以宏大的中古魔幻世界为背景，包含了诸多耳熟能详的奇幻种族。每位玩家将扮演一位传奇领主，招募英雄以组建属于自己的卡牌大军，通过战争展现谋略。并在双排三线的战场正面对抗，直至清空敌方30血量，获得最终的胜利。

#### 1.1 对战规则

在《失落的王座》中双方玩家共用回合，轮流依次行动，而不是像大多数其它卡牌游戏一样每位玩家分别进行自己的回合。当然这也是王座不同于其他同类游戏的特色。接下来会把游戏的回合流程进行拆解，并逐一进行讲解和说明。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2F2WMTHXxOgWAM64J7j0qh%2Fimage.png?alt=media\&token=a725a05a-c865-4849-9b8f-8bb9c1e269ec)

#### 1.1.1 回合开始

首先要考虑的是：科技。在每个回合开始时，双方玩家可以提升某一种科技点数，或是放弃科技升级从而获得一张“通用币”。选择科技后牌手将获得9点费用，接下来就会正式进入到一个回合中。

如果是每场比赛的第一个回合，回合开始前还涉及到起始手牌的选择。关于起始手牌，每名玩家抽7张牌。先手玩家可以选择将所有手牌调度一次，后手玩家则可以选择任意张手牌重调。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FXsuemGi8YQp0ettkgITL%2Fimage.png?alt=media\&token=958543bd-088a-43f1-bd09-d0ce07c1f397)

#### 1.1.2 行动阶段

回合开始的选择完成后，就会进入每个回合的行动阶段。行动阶段从先手玩家开始，双方玩家会交替进行三个行动阶段。所以推荐不急着在第一个阶段就把费用全部使用完，而是把想出的牌均匀的分散在整个回合中，这样可以更好的去根据对方的行动做出对应。

在战争阶段中，由于双方轮流进行攻击，可以优先尝试击杀对方的部队以此限制对方的行动。

在每个行动阶段开始时，玩家都会抽一张牌。之后玩家可以任意进行如下行动，直至主动结束当前行动阶段：

* [ ] 支付费用并出牌

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* [ ] 启动单位的启动式效果

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FpEtFL58pxLNjjFxBB65v%2Fimage.png?alt=media\&token=a1969dd5-7d0d-4546-9326-1f2cb588e42a)

* [ ] 移动已经在场上停留过一回合且不处于疲劳状态也未移动过的单位，在第一个行动阶段外被移动的单位会疲劳；

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* [ ] 在每个行动阶段结束时，当前玩家的费用上限会被临时扣掉3点，所有没有用完的费用会被扣除。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2F4Lp9ovL2nnOO2U4kk1rL%2Fimage.png?alt=media\&token=40b1f917-a0da-4d8b-b356-0311a45c7d9d)

卡牌移动：一次移动只能在四方向移动一格，如果移动地点有单位且那个单位也未移动过，则两者互换位置并都视为已移动过。

卡牌晋升：晋升已经在场上停留过至少一回合的单位。

#### 1.2 战争阶段

在双方都进行完三个行动阶段后便进入战争阶段。

在战争阶段中，从先手玩家开始，双方玩家会交替进行攻击，每次行动后便立即轮到对方玩家，直到双方玩家都没有可行动的单位为止。每名玩家都可以主动疲劳一个自己的单位来让过这次行动，这不视为让过整个战争阶段的行动权。

双方玩家操控的单位全部进入疲劳状态后，战争阶段结束，回合也会随之结束。在下一个回合开始时，这回合的先手玩家需要把先手权移交给对方。

之后就会开始新一轮的回合，如此进行至一方失败，游戏结束。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2Fp5SCV2A6aBGVWEjow3WY%2Fimage.png?alt=media\&token=9c6ed273-40c2-4a52-8872-a8a8dd9eb960)

### 2、卡牌介绍

王座中主要有两种卡牌类型：生物和作战，下面就是一张生物卡

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FKxEdUxD2iILzoovpaJSM%2Fimage.png?alt=media\&token=be7ad328-f31e-4ac5-94c8-41d825d908f2)

卡牌名称：卡牌的名字

科技：表示这张牌需要什么科技才能使用

费用：表示这张牌需要消耗多少费才能使用

攻击类型：表示这张牌是远程还是近战单位

特征：表示这张牌都具有哪些特征，特征关系到部队的组建

特质栏：表示这张牌都拥有哪些特质，也就是效果关键词，新人在遇到不懂的特质时可以长按来查询效果，后面也有附录来介绍。

卡牌效果：表示了这张牌都拥有哪些效果，王座有启动、持续和触发三大类效果

攻击力，生命值：表示了这个生物的攻防能力

稀有度：表示了这张牌的稀有度，从高到低分别是宝钻、黄金、白银、赤铜和原石

#### 2.1  战术

具有战术的牌没有攻击力与生命值，它们在使用之后就会进入墓地。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FaBQsmxLGRNvDx5925EQL%2Fimage.png?alt=media\&token=5ff6c735-65a3-42b1-a844-c6a8efc38f35)

#### 2.2 科技

在《The Lost Throne》中一共有六种不同的科技。其中秩序、荒邪与自由这三种科技代表的是一个种族集体意识、道德规范与价值通则，它们是主科技。

而荣耀、信仰与魔法代表的是职业或作战方式等，它们是辅科技。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FKktcO6cYBtSNasrGmnJk%2Fimage.png?alt=media\&token=8e492e74-91df-404e-a14c-8f0598909786)

#### 2.3  科技需求

大多数牌都需要满足上面的科技需求才能打出，它会在卡牌的费用旁边以颜色标出。免费召唤与晋升也同样受科技限制。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FycjnzGXlKCCJarxE6hHX%2Fimage.png?alt=media\&token=83dbf5ed-0a09-45de-a9ec-f72c72373de2)

玩家的科技则会在费用与卡组的旁边被表示出来。在每个回合开始时，玩家都可以选择任意一点科技来提升，或者获得一枚“通用币”。有时，不选择提升科技去选择通用币也是一种不错的选择。

#### 2.4 攻击类型

目前游戏共有2种攻击类型

#### 2.4.1  近战

近战生物可以攻击其前方横向三格，如果攻击范围内没有单位则可以直接攻击对方玩家，位于后排则无法主动攻击。近战生物与其它近战生物在战斗时会进行反击，即使是位于后排也会反击。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FKQk6vCX2Yc6YQBC8OAdC%2Fimage.png?alt=media\&token=da6fa076-9d04-4259-8683-b10c3099d22f)

#### 2.4.2  远程

远程单位仅能攻击其正对的那一格，这意味着在辅路的远程单位无法攻击对方玩家。如果远程单位在前排则无法主动攻击。远程单位在攻击时一般不会受到反击，被攻击时也一般不会进行反击。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FUdEl2AskV8gqqQHmGvtK%2Fimage.png?alt=media\&token=53809d7e-2ce4-4429-969d-cf9b9cc911bc)

#### 2.5 召唤

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FgCgEnjjGjF8o0HdYcwXu%2Fimage.png?alt=media\&token=1cc09220-3421-48ab-a38b-888d8ec96d3a)

#### 2.6 晋升

晋升是游戏中一种特别的召唤方式，它可以让玩家的游戏节奏更加流畅。

晋升与免费召唤类似，不需支付费用，也不会占用行动阶段内的召唤次数。在场上存活过一回合的单位可以被晋升，不过需要手牌中有对应的单位才可以。具体哪些单位可以用于晋升会显示在它们的效果中。晋升完成后，玩家会抽一张牌作为消耗手牌的补偿。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FqMRNMKy8eeRJZgLPfB0l%2Fimage.png?alt=media\&token=8ad4be5a-f278-4a4f-af80-a83cce475ad6)

英雄单位的晋升则更为简单，只需要手牌中有同名的英雄牌即可，这样即使抽到了很多英雄牌也不会有卡手的问题。

英雄晋升会让被晋升的牌永久+1/+1，并同样会抽一张牌作为补偿。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FIZdpYxFb3bkEgrt8FF8w%2Fimage.png?alt=media\&token=84150558-cd93-443a-812b-b3d9749af564)

#### 2.7  部队

部队是王座中最具特色的系统，大多数的英雄单位都可以吸纳特征与其共通的普通单位进入部队。部队会根据加入部队的生物攻防获得等量的强化。

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2Fu0GkWH8AZM0EucSkNlIL%2Fimage.png?alt=media\&token=c90e7a3c-b936-4979-ad48-903cbfbb4cd3)

英雄单位也可以直接被召唤在有可与其组建部队的单位上，这样他们就可以立即组成一个部队。一般来说，部队中的英雄生物会是这个部队的将领。

部队在承受战斗伤害时，会由部队的其它成员优先承担伤害，阵亡的部队成员会退出部队并减少这支部队的战斗力。而部队将领直接因效果被击杀时，整个部队会直接溃散。
