# Endless Battlefield

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### 游戏简介

Endless Battlefield（无尽战场）是一款是一款建立在UE引擎上的军事战略与探索沙盒 Metaverse游戏，目前游戏本体将于1月4号上线steam，链改版本将于1月4号随后上线。&#x20;

游戏可以在 FPS 模式下为硬核玩家提供在线对战，休闲玩家还可以找到各种活动来开始他们 的冒险，包括狩猎、钓鱼和建筑，所有玩家都可以通过收集材料、建造场地和赢得战斗来获得 奖励。



### 游戏背景

1、使用UE引擎开发，UE引擎是epic开发的专用第一人称游戏专用引擎，即时渲染以及 动态加载在行业内属于顶级&#x20;

2、目前官宣的投资机构包括：LD Capital，EverestVenturesGroup ，dci\_crypto， CapitalZephyrus，Jackal Venture等&#x20;

3、是一款链改游戏，在链游未爆发前有成熟的游戏本体，可玩性和画面性符合大作要 求。可能部署在OEC上，和DC管理短暂交流，BSC和OEC正在洽谈，OEC的概率更大。



### 游戏玩法

目前游戏一共有三个章节，目前只推出的第一章节&#x20;

1、于地球资源争夺的现代战争&#x20;

2、基于太空资源探索的未来战争&#x20;

3、基于生存探索的方舟战争



#### 第一章于地球资源争夺的现代战争

游戏开始需要创建角色，会免费分配一个角色用以玩家进行对战，所以这是一款免费游戏，至 于是不是0撸，目前无法断定，但是，如果需要修改这个免费角色的皮肤或者外观则需要游戏 的代币EB＋EBC。&#x20;

在第一章节的游戏模式中，FPS/TPS战斗模式是主流，玩家对战，剧情对战，参考CF中的团队 竞技以及挑战模式。&#x20;

在FPS和TPS中，EB引入了评分机制，根据玩家评分来进行EBC的奖励分发，限制例如挂机，恶 意游戏等会有完善的机制进行惩罚。并且两轮游戏间隔时间低于5分钟无法获得奖励。



游戏在第一章节中可以进行伐木和建造&#x20;

基本道具 NFT 由剪刀 NFT、斧头 NFT、锄头 NFT 和钓鱼竿 NFT 组成。&#x20;

单价为20 EB。基本道具 NFT 是可转让的，可以在游戏内商店购买。&#x20;

1、剪刀NFT用于收集水果和其他材料。&#x20;

2、斧头 NFT 用于砍伐树木以获得木材。&#x20;

3、锄头 NFT用于采集矿物以获得沙子和砾石等材料。&#x20;

4、钓鱼竿 NFT 用于获取生肉。&#x20;

5、这些基础材料可以直接在市场上销售。为了获得更高的奖励，玩家还 可以在锻造车间将它们锻造成最终产品，包括药水和其他NFT。&#x20;

请注意，此阶段消耗的代币由开发团队收集，将用于持续开发和运营。 一部分收入将定期转入铸币厂合约。更多基础道具 NFT 的特性，例如耐 用性和清晰度，将在后期添加。



BOSS战玩法（CF中的挑战模式）&#x20;

1、有200个世界BOSS分散在各个星球上。排行榜中的排名是根据 Boss 被击败后给予 Boss 的 伤害。500 EB将根据排名前 10 名的玩家进行分配。世界boss刷新时间设置为24小时，每24小 时共发放10万EB。&#x20;

2、有1000个精英怪物分散在行星周围。精英怪物有随机概率掉落基本道具 NFT。刷新时间设 置为24小时，精英怪被击败时，总共会掉落100个基础道具NFT。



#### 根据路线图游戏中期将推出联盟和城市概念



联盟

玩家需要抵押100,000 EB 才能创建联盟。欢迎所有玩家付费后加入联盟。费用完全由联盟决 定。10% 的费用给开发团队，将用于回购 EB 或转回 Mint 合约。联盟解散时，联盟创建者将 赎回90,000 EB，并将10,000 EB转入Mint合约。&#x20;

主要城市&#x20;

EB 在这些工厂上建造了 5 个大型主要城市。每个城市都为玩家提供了一个安全的休息区。系 统在游戏世界中每24小时释放100,000 EB。占领主城的联盟需要在主城的Central抵押EB。奖 励将根据联盟在每个主要城市的 EB 数量动态分配给联盟。&#x20;

在联盟内部，奖励也根据在主城Central的EB数量分配给成员

### 通证模型

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### 路线图

![](https://3992198910-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMUnuyzmjRuPmBDiTwZ5i%2Fuploads%2FMIMJ4NQXnhY6nMPyIljl%2F1-2.jpg?alt=media\&token=0f8c860c-a5c3-46ec-9175-e7fd462db528)

### 风险评估

首先先说游戏本体，这款游戏是链改，游戏本体有测试版，狗哥已经进行了测试，枪 械模具精细，地图比较细腻，但是有一定的穿模bug，可以归咎于测试版原因，从路 线图来看，项目方对于自己的研发能力非常自信，且前面两个阶段已经在游戏本体中 完成，团队背景技术能力很强。&#x20;

再从代币经济学中看， 游戏内奖励代币占比百分之55，玩家激励较多，让利大。&#x20;

游戏本身属于3A大作，最低配置要求为1050显卡，普世性不够强烈，宣发羸弱和游戏 奖励降低的话会降低玩家的积极性。&#x20;

总结一下，游戏本身是个好游戏，也处于前期启动阶段，可以重点关注其IDO以及1月 4号steam上线。
